#UserShotData ShotImage = ".\bullet.png" ShotData{//通常 id=1 rect=(0,0,35,35) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(255,255,255) } ShotData{//準青大玉 id=2 rect=(53,0,100,48) render=ADD angular_velocity=-1 delay_color=(1,1,1) } ShotData{//核弾 id=3 rect=(132,14,689,583) render=ADD angular_velocity=1 delay_color=(255,0,0) } ShotData{//粉 id=4 rect=(378,0,380,2) render=ALPHA angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//ミサイル id=5 rect=(31,40,48,88) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//矢 id=6 rect=(4,59,13,84) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//魔 id=7 rect=(64,51,95,82) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//砲 id=8 rect=(4,100,20,125) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//銃 id=9 rect=(25,115,34,132) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//裂元 id=10 rect=(48,107,70,128) render=ALPHA angular_velocity=10 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//裂 id=11 rect=(90,112,101,122) render=ALPHA angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//煙? id=12 rect=(4,144,19,159) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//特殊爆弾 id=13 rect=(35,141,49,170) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//大火球 id=14 rect=(63,133,99,176) render=ADD angular_velocity=3 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//風魔手裏剣 id=15 rect=(7,190,59,242) render=ADD angular_velocity=20 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//火炎矢 id=16 rect=(74,200,92,234) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(255,0,0) } ShotData{//火球 id=17 rect=(8,262,20,274) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//準核弾 id=18 rect=(756,21,907,175) render=ADD angular_velocity=1 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//手裏剣 id=19 rect=(41,260,56,275) render=ADD angular_velocity=20 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//氷矢 id=20 rect=(74,246,92,280) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,255) } ShotData{//小型戦術核 id=21 rect=(16,286,42,369) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//水泡 id=22 rect=(65,317,97,350) render=ADD angular_velocity=3 delay_color=(0,0,255) } ShotData{//特大トキシン弾 id=23 rect=(2,386,106,494) render=ADD angular_velocity=1 delay_color=(0,255,0) } ShotData{//トキシン弾 id=24 rect=(11,518,29,536) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,255,0) } ShotData{//大トキシン弾 id=25 rect=(52,508,89,546) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,255,0) } ShotData{//火レーザー id=26 rect=(6,557,43,595) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//氷レーザー id=27 rect=(55,557,92,595) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//カラフル星 id=29 render=ADD angular_velocity=1 delay_color=(0,0,0) AnimationData { animation_data = (0,149,587,210,649)//赤 animation_data = (1,210,587,271,649)//橙 animation_data = (2,271,587,332,649)//黄 animation_data = (3,332,587,393,649)//黄緑 animation_data = (4,393,587,454,649)//緑 animation_data = (5,454,587,515,649)//水 animation_data = (6,515,587,576,649)//青 animation_data = (7,576,587,637,649)//真っ青 animation_data = (8,637,587,698,649)//紫 animation_data = (9,698,587,759,649)//桃 animation_data = (10,759,587,820,649)//ラスト } } ShotData{//赤大玉 id=30 rect=(725,209,794,281) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//↓ id=31 rect=(808,231,833,256) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//ボスコアレーザー id=32 rect=(858,235,873,252) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//火 id=33 rect=(881,229,909,258) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(255,0,0) } ShotData{//葱ミサイル id=34 rect=(921,204,942,279) render=ALPHA angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//火粒 id=35 rect=(751,302,755,306) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//電粒 id=36 rect=(766,302,770,306) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//水粒 id=37 rect=(780,302,784,306) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//稙粒 id=38 rect=(795,302,799,306) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//巨大札 id=39 rect=(833,285,864,322) render=ALPHA angular_velocity=0 delay_color=(255,255,255) } ShotData{//死弾 id=40 rect=(880,287,942,353) render=ADD angular_velocity=3 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//1UP弾 id=41 rect=(846,624,860,638) render=ALPHA angular_velocity=0 delay_color=(50,0,155) } ShotData{//ウイルス弾 id=42 rect=(873,626,884,637) render=ADD angular_velocity=10 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//ウイルス弾2 id=43 rect=(896,626,907,637) render=ADD angular_velocity=10 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//エラー弾 id=44 rect=(913,616,939,643) render=ADD angular_velocity=3 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//本家核弾 id=45 rect=(1180,445,1387,652) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(255,0,0) } ShotData{//紫弾 id=46 rect=(1185,1,1234,48) render=ADD angular_velocity=0 delay_color=(0,0,0) } ShotData{//青光弾 id=47 rect=(1087,0,1134,41) render=ADD angular_velocity=3 delay_color=(0,0,0) } //画像共に使用したい場合本人に言ってください。誰も使わないと思うが